如何通熟易懂的理解Redux

首先需要明白 Redux 的单一状态树的概念,所谓的单一状态树,就是指“所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中。”从需求出发,看看使用React需要什么: 1. React有props和state: props意味着父级分发下来的属性,state意味着组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化。 理解这个是理解React和Redux的前提。 2. 一般构建的React组件内部可能是一个完整的应用,它自己工作良好,你可以通过属性作为API控制它。但是更多的时候发现React根本无法让两个组件互相交流,使用对方的数据。 然后这时候不通过DOM沟通(也就是React体制内)解决的唯一办法就是提升state,将state放到共有的父组件中来管理,再作为props分发回子组件。 3. 子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。 这样就出现了一个模式:数据总是单向从顶层向下分发的,但是只有子组件回调在概念上可以回到state顶层影响数据。这样state一定程度上是响应式的。 4. 为了面临所有可能的扩展问题,最容易想到的办法就是把所有state集中放到所有组件顶层,然后分发给所有组件。 5. 为了有更好的state管理,就需要一个库来作为更专业的顶层state分发给所有React应用,这就是Redux。让我们回来看看重现上面结构的需求: a. 需要回调通知state (等同于回调参数) -> action b. 需要根据回调处理 (等同于父级方法) -> reducer c. 需要state (等同于总状态) -> store 对Redux来说只有这三个要素: a. action是纯声明式的数据结构,只提供事件的所有要素,不提供逻辑。 b. reducer是一个匹配函数,action的发送是全局的:所有的reducer都可以捕捉到并匹配与自己相关与否,相关就拿走action中的要素进行逻辑处理,修改store中的状态,不相关就不对state做处理原样返回。 c. store负责存储状态并可以被react api回调,发布action. 当然一般不会直接把两个库拿来用,还有一个binding叫react-redux, 提供一个Provider和connect。很多人其实看懂了redux卡在这里。 a. Provider是一个普通组件,可以作为顶层app的分发点,它只需要store属性就可以了。它会将state分发给所有被connect的组件,不管它在哪里,被嵌套多少层。 b. connect是真正的重点,它是一个科里化函数,意思是先接受两个参数(数据绑定mapStateToProps和事件绑定mapDispatchToProps),再接受一个参数(将要绑定的组件本身): mapStateToProps:构建好Redux系统的时候,它会被自动初始化,但是你的React组件并不知道它的存在,因此你需要分拣出你需要的Redux状态,所以你需要绑定一个函数,它的参数是state,简单返回你关心的几个值。 mapDispatchToProps:声明好的action作为回调,也可以被注入到组件里,就是通过这个函数,它的参数是dispatch,通过redux的辅助方法bindActionCreator绑定所有action以及参数的dispatch,就可以作为属性在组件里面作为函数简单使用了,不需要手动dispatch。这个mapDispatchToProps是可选的,如果不传这个参数redux会简单把dispatch作为属性注入给组件,可以手动当作store.dispatch使用。这也是为什么要科里化的原因。 做好以上流程Redux和React就可以工作了。简单地说就是: 1.顶层分发状态,让React组件被动地渲染。 2.监听事件,事件有权利回到所有状态顶层影响状态。

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